ゆっくりですが作ってます(汗)
マップは前々作(CUBE!)風で、全体マップの地域をクリックして
詳細マップに移動、そこで移動先選択・・・となります。
一般人にもすべて顔。
あと戦闘関連。
メスのマウスは今回もミニーにする予定でしたが
ネズミーランドの主が結構厳しくて怖いので念のため変更。
サポーター。
今回は敵にサポーターが登場することがあります。
味方は3人目の仲間として好きなの選択して連れ歩きます。
サポーターは直接戦闘には参加しませんが、
敵味方にいろいろな効果を与えます。
これはチンピラさんの子分ピノくん。
顔グラフィックは毎回平均1キャラ5回は描き変えるので結果どうなるかは不明。
今のところこんなの。
戦闘はトレーディングカードバトル。
敵味方共にそれぞれのデッキで戦う。
もちろん自分で組み立てます。
(カードごとにドット打ってたので死にそうだった)
ただ、あくまでもRPGなのでそこにステータスの概念が入ります。
まあ、新しい技を覚えるような感覚でデッキの調整をする・・・というのが目指す所。
しかし今回は見てもらえばわかるようにLIFEがパーティ共通だったりナンだったりでデフォルトのメニュー画面が一切使えないのでアイテム欄等も自分で作らにゃならず大変です・・・。
もうひとつ。
今回はキャラの描き分けがひとつの目標でもあります。
なので種族も多種多様、顔のパーツもいろいろとがんばります。
・・・がんばれるはず(汗)
(今までのは開発一時停止です)
というわけでとりあえずどのRPGでも使えるマップチップ。
今こんなの描いてます。
もちろん仮の組み立て。
と、顔グラフィック表示。
CT(仮)主人公犬型亜人タイプ。
それにしても、立ち絵の表示が滑らかにできるのはちょっと面白いな。